quarta-feira, 15 de agosto de 2012
Quadrado mágico com números
Um curioso exemplo de quadrado mágico com números. Cada fileira quando somadas dão o resultados de 2.765, cada uma das colunas quando somadas também resultam em 2.765 e as duas diagonais do meio quando somadas também se obtém 2.765!
E ao virar esse conjunto todo de cabeça para baixo (os números mudam o que era 601 se transforma em 109) as somas das fileiras, das colunas e das diagonais também resultam em 2.765! Fonte: Revista El Acertijo #5.
terça-feira, 14 de agosto de 2012
O letrado, o negociante e o músico
Três caricaturas no melhor estilo Arcimboldo de cerca de 1850, Zurique.
Fonte: Illusionen de Edi Lanners.
Fonte: Illusionen de Edi Lanners.
segunda-feira, 13 de agosto de 2012
Cabeças reversíveis da Stanyon's Magic
Uma série de ilustrações com cabeças upside down apareceu em diversos números da revista inglesa de mágica Stanyon's Magic que foi editado por Ellis Stanyon de 1900 até 1920.
O turco e o príncipe indiano:
O marinheiro e o garoto:
Antes do casamento e depois do casamento:
Uma mascara reversível:
sexta-feira, 10 de agosto de 2012
Lojas virtuais de curiosidades
Para que gosta de produtos relacionados a ilusões de ótica, puzzles e afins há algumas dicas bem interessantes de lojas virtuais em que você facilmente ficará perplexo com os produtos a venda. Preparem seus cartões internacionais!
GRAND ILLUSIONS é seguramente a mais impressionante loja on line de produtos voltados para curiosidades. Sua área de "toy shop" abrange, ilusões de ótica, cartões postais mecânicos, brinquedos magnéticos, jogos matemáticos, brinquedos sonoros, brinquedos mecânicos, etc, etc.
Sugiro gastar um bom tempo vendo os produtos. Alguns deles são impressionantes, por exemplo a espiral de mephisto.
Além disso há matérias sobre ilusões de ótica e uma série de impressionantes videos com a coleção de centenas de itens curiosos.
HEEZA é uma loja francesa voltado para a animação, então você pode imaginar que a seção de flip books deva ser gigantesca. O destaque vão para os DVDs da série de Werner Nekes "Media Magica".
Outro ponto forte é a variedade de brinquedos óticos para venda, taumatoscópios, zoétropos, câmeras escuras, retroscope, praxinoscópio, etc, etc, etc...
GRAND ILLUSIONS é seguramente a mais impressionante loja on line de produtos voltados para curiosidades. Sua área de "toy shop" abrange, ilusões de ótica, cartões postais mecânicos, brinquedos magnéticos, jogos matemáticos, brinquedos sonoros, brinquedos mecânicos, etc, etc.
Sugiro gastar um bom tempo vendo os produtos. Alguns deles são impressionantes, por exemplo a espiral de mephisto.
HEEZA é uma loja francesa voltado para a animação, então você pode imaginar que a seção de flip books deva ser gigantesca. O destaque vão para os DVDs da série de Werner Nekes "Media Magica".
Outro ponto forte é a variedade de brinquedos óticos para venda, taumatoscópios, zoétropos, câmeras escuras, retroscope, praxinoscópio, etc, etc, etc...
quinta-feira, 9 de agosto de 2012
Mais um alfabeto compacto
Um gif para auxiliar a localizar as letras e números.
quarta-feira, 8 de agosto de 2012
Palíndromo musical de Franz Joseph Handy
Essa é obra de Franz Joseph Handy (1732-1809) , sinfonia n° 47 conhecida como "Palindrome".
terça-feira, 7 de agosto de 2012
Caligramas com cidades e paises
Na edição de junho de 1967 da revista MAD, o ilustrador Max Brandell criou divertidos caligramas com o nome de algumas cidades e países.
segunda-feira, 6 de agosto de 2012
PUSS e OCTOPUS
Engenhosa ilustração que foi publicada na revista americana Saturday Evening Post que brinca com o tracadilho dos nomes de PUSS e OCTOPUS e na curiosa semelhança de postura do desenho do gato e do polvo. Um bom exemplo de "imagem em eco"
Mas (sempre tem um "mas") nada se cria... Editado em 1908 um livreto chamado "Animal Analogues" tem uma curiosa capa.
A edição esta disponível na Open Library.
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sexta-feira, 3 de agosto de 2012
Geheimnisse auf Schloss Augenspuk
Geheimnisse auf Schloss Augenspuk de autoria de Anna Bähler e ilustrado por Chrstoph Derron (Ed. Carles, 2005, 124 páginas) é um livro infanto juvenil publicado na Alemanha que narra as aventuras do jovem Tim em uma castelo repleto de ilusões óticas.
Tudo começa com uma carta misteriosa de seu tio-avô. A mensagem direciona Tim a descobrir o castelo de Augenspuk. Ali uma série de acontecimentos curiosos acontecem (todos eles relacionados com ilusões de óticas). Dentre as passagens destaco o curioso cachorro de cinco patas (referência a ilusão do elefante de 5 patas de Roger N. Shepard).
No livro estão ilustrados também a escada que sobe e desce elaborada por M.C. Escher, figuras impossíveis e alfabetos escritos de tal forma que dificultam a leitura. Ao final do exemplar existem explicações sobres as ilusões. O livro em si segue a mesma fórmula de outros (que já citei aqui e aqui) que usam de ilusões para contar uma história.
quinta-feira, 2 de agosto de 2012
Saci lúdico
Não sabia, mas segundo o folclorista Alceu Maynard Araújo, no primeiro volume de "Folclore Nacional" existem três tipos de sacis:
"Conhecemos três espécies de Saci: trique, saçurá e pererê. O Saci mais encontrado por aqui é o Saci-pererê. É um negrinho de uma perna só, capuz vermelho na cabeça e que, segundo alguns, usa cachimbo, mas eu nunca vi. É comum ouvir-se no mato um “trique”isso é sinal que por ali deve estar um Saci-trique. Ele não é maldoso; gosta só de fazer certas brincadeiras como, por exemplo, amarrar o rabo de animais.
O saçurá é um negrinho de olhos vermelhos; o trique é moreninho e com uma perna só; o pererê é um pretinho que, quando quer se esconder, vira um corrupio de vento e desaparece no espaço. Para se apanhar o pererê, atira-se um rosário sobre o corrupio de vento.
Quando se perde qualquer objeto, pega-se uma palha e dá-se três nós, pois se está amarrando o “pinto” do Saci. Enquanto ele não achar o objeto, não desatar os nós. Ele logo faz a gente encontrar o que se perdeu porque fica com vontade de mijar. Quando se vê um rabo de cavalo amarrado, foi o Saci quem deu o nó. Tirando-se o gorrinho do Saci-pererê, ele trará para quem o devolva tudo o que quiser.
Quando passar o redemoinho de vento, jogando-se nele um garfo sai o sangue do Saci. Há outras versões: dizem que jogando-se um rosário, o Saci fica laçado; e que jogando-se uma peneira, fica nela."
Aqui coloco um apanhado de exemplos nos campos dos jogos verbais, puzzles e ilusões de ótica em que o saci esta presente :
Anagramas com a palavra "saci":
Isca, cais, caís, iças, sica. sicá
Alguns palíndromos:
O SACI FODIDO FICA SÓ!!! (Autoria de Osiris Duarte de Curityba - da série de Palíndromos malucos)
SACI TÁ NU, LUNÁTICAS? (Autoria de Eno Teodoro Wanke)
SACI DA DICAS?(Autoria de Eno Teodoro Wanke)
SACI? TITICAS! (Autoria de Eno Teodoro Wanke)
SACI, GOL? MÊS SEM LÓGICAS! (Autoria de Eno Teodoro Wanke)*
*No "Livro dos palíndromos" de Wenke há 30 frases com a palavra "saci".
Emoticon de um saci fumando um caximbo:
Advinha popular:
Por que o saci foi à festa e não voltou mais?
RESPOSTA: Porque sua mãe disse a ele; "Vai num pé e volta no outro".
Mapa antropomórfico do Brasil com a imagem do saci.
Ambigrama com a palavra "saci" (pode ser lido quando girado 180°)
Caligrama com a palavra "saci":
"Conhecemos três espécies de Saci: trique, saçurá e pererê. O Saci mais encontrado por aqui é o Saci-pererê. É um negrinho de uma perna só, capuz vermelho na cabeça e que, segundo alguns, usa cachimbo, mas eu nunca vi. É comum ouvir-se no mato um “trique”isso é sinal que por ali deve estar um Saci-trique. Ele não é maldoso; gosta só de fazer certas brincadeiras como, por exemplo, amarrar o rabo de animais.
O saçurá é um negrinho de olhos vermelhos; o trique é moreninho e com uma perna só; o pererê é um pretinho que, quando quer se esconder, vira um corrupio de vento e desaparece no espaço. Para se apanhar o pererê, atira-se um rosário sobre o corrupio de vento.
Quando se perde qualquer objeto, pega-se uma palha e dá-se três nós, pois se está amarrando o “pinto” do Saci. Enquanto ele não achar o objeto, não desatar os nós. Ele logo faz a gente encontrar o que se perdeu porque fica com vontade de mijar. Quando se vê um rabo de cavalo amarrado, foi o Saci quem deu o nó. Tirando-se o gorrinho do Saci-pererê, ele trará para quem o devolva tudo o que quiser.
Quando passar o redemoinho de vento, jogando-se nele um garfo sai o sangue do Saci. Há outras versões: dizem que jogando-se um rosário, o Saci fica laçado; e que jogando-se uma peneira, fica nela."
Aqui coloco um apanhado de exemplos nos campos dos jogos verbais, puzzles e ilusões de ótica em que o saci esta presente :
Anagramas com a palavra "saci":
Isca, cais, caís, iças, sica. sicá
Alguns palíndromos:
O SACI FODIDO FICA SÓ!!! (Autoria de Osiris Duarte de Curityba - da série de Palíndromos malucos)
SACI DA DICAS?(Autoria de Eno Teodoro Wanke)
SACI? TITICAS! (Autoria de Eno Teodoro Wanke)
SACI, GOL? MÊS SEM LÓGICAS! (Autoria de Eno Teodoro Wanke)*
*No "Livro dos palíndromos" de Wenke há 30 frases com a palavra "saci".
Emoticon de um saci fumando um caximbo:
Advinha popular:
Por que o saci foi à festa e não voltou mais?
RESPOSTA: Porque sua mãe disse a ele; "Vai num pé e volta no outro".
Mapa antropomórfico do Brasil com a imagem do saci.
Ambigrama com a palavra "saci" (pode ser lido quando girado 180°)
Caligrama com a palavra "saci":
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quarta-feira, 1 de agosto de 2012
terça-feira, 31 de julho de 2012
Descobertas sem sair de casa
No jornal Gazeta do Povo de hoje, foi publicado uma matéria com algumas experiências de física que pode servir para aumentar o interesse dos alunos. O destaque fica para o vídeo com a experiencia sobre eletrostática usando uma régua, um papel toalhe e água de torneira. Clique aqui para ler a meteria e o vídeo.
segunda-feira, 30 de julho de 2012
WORDTOONS
Técnica para auxiliar a alfabetização e deixa-la mais divertida desenvolvida pelo ilustrador e animador Wayne Longue.
A ideia consiste em escrever uma palavra e usar essa mesma para compor um desenho.
Vejam o resultado com as palavras DOG, UFO, CAR e GIRAFFE (fiquei impressionado com o resultado gráfico da GIRAFFE).
A ideia consiste em escrever uma palavra e usar essa mesma para compor um desenho.
Vejam o resultado com as palavras DOG, UFO, CAR e GIRAFFE (fiquei impressionado com o resultado gráfico da GIRAFFE).
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sexta-feira, 27 de julho de 2012
Publicações de puzzles, jogos verbais e ilusões de ótica online
Esta é uma lista de algumas publicações online que podem ser lidas gratuitamente que de alguma forma ou outra falam de puzzles, jogos verbais e ilusões de ótica.
1°) Cyclopedia of 5000 Puzzles de Sam Loyd. Publicado em 1912, depois da morte de Loyd, o Cyclopedia é a maior obra de puzzles, jogos verbais e enigmas visuais que existe. Embora seja datado, muitos de seus puzzles são de uma genialidade estonteante e são conhecidos até hoje. Recentemente (2007) a editora Ishi Press reeditou a obra (alguns deslizes ocorreram nesta reedição, a capa é medonha e a foto de Loyd nas primeira páginas de apresentação esta pixelada, um trabalho péssimo de editoração... mas o conteúdo esta OK).
2°) SEMAGAMES é a revista sobre o mundo dos palíndromos editado em castelhano pela CPI ou Clube Palindromista Internacional. Há um pouco de tudo nesses exemplares disponíveis online, relação de livros de diversos idiomas sobre palíndromos, jogos verbais com estrutura palíndromas, curiosidades e peculiaridades palíndromas, milhares de frases de diversos escritores sobre o tema.
3°) CACUMEN é uma revista espanhola da década de 80, uma preciosidade total. São 47 números deste título especializada em centenas de assuntos que vão de caligramas, puzzles de todos os tipos, ilusões de ótica, etc, etc, etc...
4°) EL ACERTIJO editado entre 1992 e 1997 essa publicação bimestral argentina se destaca por seus númerosos enigmas e textos excelentes sobre puzzles e jogos verbais.
5°) SNARK publicação editada na Argentina entre maio de 1976 até julho de 1978 as edições contém centenas de enigmas, puzzles de alta qualidade.
6°) ME LA JUEGO A LETRAS uma recopilação de muitos assuntos de lúdica verbal que foram seliconados por Juan Luiz Roldán Calzado responsável pelo blog Espejo Ludico.
7°) AGUDEZAS mais uma publicação de Juan Luiz. A publicação procura resgatar curiosidades pouco conhecidas que envolvem ilusões de óticas vintage e jogos verbais. Essa edição pode também ser adquirida no portal Lulu.com.
8°) LA SCIENCE AMUSANTE 100 EXPÉRIENCES PREMIERE SERIES. Publicado em francês no final do século XIX por Tom Tit (pseudônimo de Arthur Good) são três edições que tratam de diversos assuntos. São recreações envolvendo aspectos da física com a mecânica, hidrostática, sons, termodinâmica... enfim uma variedade enorme de curiosidades científicas. Aqui você encontra o volume 2 e o volume 3.
1°) Cyclopedia of 5000 Puzzles de Sam Loyd. Publicado em 1912, depois da morte de Loyd, o Cyclopedia é a maior obra de puzzles, jogos verbais e enigmas visuais que existe. Embora seja datado, muitos de seus puzzles são de uma genialidade estonteante e são conhecidos até hoje. Recentemente (2007) a editora Ishi Press reeditou a obra (alguns deslizes ocorreram nesta reedição, a capa é medonha e a foto de Loyd nas primeira páginas de apresentação esta pixelada, um trabalho péssimo de editoração... mas o conteúdo esta OK).
2°) SEMAGAMES é a revista sobre o mundo dos palíndromos editado em castelhano pela CPI ou Clube Palindromista Internacional. Há um pouco de tudo nesses exemplares disponíveis online, relação de livros de diversos idiomas sobre palíndromos, jogos verbais com estrutura palíndromas, curiosidades e peculiaridades palíndromas, milhares de frases de diversos escritores sobre o tema.
3°) CACUMEN é uma revista espanhola da década de 80, uma preciosidade total. São 47 números deste título especializada em centenas de assuntos que vão de caligramas, puzzles de todos os tipos, ilusões de ótica, etc, etc, etc...
4°) EL ACERTIJO editado entre 1992 e 1997 essa publicação bimestral argentina se destaca por seus númerosos enigmas e textos excelentes sobre puzzles e jogos verbais.
5°) SNARK publicação editada na Argentina entre maio de 1976 até julho de 1978 as edições contém centenas de enigmas, puzzles de alta qualidade.
6°) ME LA JUEGO A LETRAS uma recopilação de muitos assuntos de lúdica verbal que foram seliconados por Juan Luiz Roldán Calzado responsável pelo blog Espejo Ludico.
7°) AGUDEZAS mais uma publicação de Juan Luiz. A publicação procura resgatar curiosidades pouco conhecidas que envolvem ilusões de óticas vintage e jogos verbais. Essa edição pode também ser adquirida no portal Lulu.com.
8°) LA SCIENCE AMUSANTE 100 EXPÉRIENCES PREMIERE SERIES. Publicado em francês no final do século XIX por Tom Tit (pseudônimo de Arthur Good) são três edições que tratam de diversos assuntos. São recreações envolvendo aspectos da física com a mecânica, hidrostática, sons, termodinâmica... enfim uma variedade enorme de curiosidades científicas. Aqui você encontra o volume 2 e o volume 3.
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quinta-feira, 26 de julho de 2012
Frases autoreferentes
Certas frases tem a peculiar propriedade de se referirem a si mesmas. Por exemplo:
Esse outros exemplo vai mais longe ainda:
E a cereja do bolo das frases autorreferentes:
Esse outros exemplo vai mais longe ainda:
E a cereja do bolo das frases autorreferentes:
quarta-feira, 25 de julho de 2012
Salvador Dali
terça-feira, 24 de julho de 2012
segunda-feira, 23 de julho de 2012
Um ponto de vista diferente
Um ótimo exemplo de cartão postal com um desenho de duplo sentido.
A ideia foi reaproveitada e adaptada inúmeras vezes. Na abertura do programa dos Trapalhões da Rede Globo em 1976 a brincadeira com a ambiguidade foi incorporada em forma de desenho animado. Clique aqui para ver o video completo da abertura.
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Ilustrações com duplo sentido,
Imagens ambíguas
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