sexta-feira, 20 de julho de 2012

Miscellanea Recreativa de Erasmo Jr

Das catacumbas de minha biblioteca retirei uma preociosidade. Adquirido na extinta Feira dos Livros Usados, a data dessa 2° edição da Miscellanea Recreativa é de 1912. O livro tem 290 páginas.

O autor Erasmo Junior é o pseidônimo do Dr F. Mendes de Moraes (informação obtida aqui.)

A primeira parte do livro é dedicada ao ensino das técnicas elementares do xadrez. A parte de recreação do livro constitui de diversos experimentos cientificos recreativos (boa parte deles tomados dos livros "La Science Amusante" de Tom Tit (pseudônimo de Arthur Good). Um bom exemplo é a experiência chamada "O enforcado sem corda". Compare as páginas dos dois livros:



Há também diversas sortes com cartas, alguns truques antigos de mágicas, problemas com xadrez e alguns exemplos de ilusões de ótica.
Dentre as preciosidades lúdicas no livro de Erasmo Jr.Entre destaco 12 exemplos do chamado "Enigmas Rápidos", que são enigmas com letras. Veja esses três exemplos:

Os três enigmas acima tem as seguintes soluções:
1°) PARENTE  (o número 2 é um número PAR e esta em cima da letra T, então quer dizer "PAR EM TE"

2°) DECIFRAÇÃO (engenho enigma com números, 500 é D em numeral romano (será que ensinam isso hoje em dia na escola?); E é a letra "e" mesmo; 101 em algarismos romanos é CI e 3/4 é uma FRAÇÃO.

3°) SOBREMESA (A esta sobre a palavra maio;  maio é um MÊS, então SOBRE+MÊS+A).



quinta-feira, 19 de julho de 2012

Mais um alfabeto compacto

Mais um exemplo de alfabeto compacto. É possível encontrar todas as letras do alfabeto no desenho abaixo.


quarta-feira, 18 de julho de 2012

Igor Lysenko

O artista russo Igor Lysenko é responsável por essas artes.



terça-feira, 17 de julho de 2012

A Gangue do Lixo

Publicado em 1985 nos EUA o álbum de figurinhas "Garbage Pail Kids" fez sucesso imediato sendo republicado em outros paises. Esse álbum foi polêmico por mostra crianças em diversas situações bizarras.
No Brasil saiu com o título “A Gangue do Lixo” pela editora Multi em 1990.



Uma das ilustrações que compõem o álbum chama a atenção por fazer referência a clássica pintura/ ilusão de crânio de Charles Allan Gibert (1892).


segunda-feira, 16 de julho de 2012

The Santos Dumont Puzzle

No clássico Cyclopedia of 5000 Puzzles de Sam Loyd (disponível aqui) publicado em 1914, tem um puzzle que cita a façanha de Santos Dumont de ter contornado a torre Eiffel com um dirigível. O fato histórico era prêmio Deutsch. Em 24 de março de 1900 o milionário francês Henri Deutsch de la Meurthe estabeleceu premio de 100.000 francos (20.000 dólares) para o primeiro que criasse uma aeronave que fosse dirigível e prático.
Em outubro de 1901 Santos Dumont ganhou a aposta contornando a torre Eiffel a bordo do dirigível N°5.
O puzzle de Loyd pode ser resumido assim:
"Um balão movido por algum dispositivo mecânico viaja cinco quilômetros em dez minutos com o vento a seu favor, mas requer uma hora para voltar novamente ao ponto de partida contra o vento, quanto tempo teria que ter tomado a percorrer o conjunto de dez quilômetros em um ambiente calmo, sem qualquer vento?"


Eis a resposta, extraído da própria Cyclopedia:


sexta-feira, 13 de julho de 2012

GALOPE de Ruffus Butler Seder


Publicado aqui no Brasil em 2008, pela Sextante, GALOPE repetiu seu estrondoso sucesso de vendas. Livro é voltado para o público infantil mas pode facilmente deixar muito marmanjo com a boca aberta.
Ruffus criou um processo de abertura de página de um tipo de cartão postal chamado kineticard. Nisso
"a ilusão de movimento nas páginas se dá através do deslize entre o cartão de papel no qual estão desenhados os frames da animação e a lâmina de plástico em que finas tiras pretas são impressas. Através do fino ajuste do movimento das tiras e da imagem impressa no cartão, é possível ter a impressão de que a personagem impressa está se movendo, divertindo o leitor." (fonte Animação UFS) Todo esse processo quando colocado em forma de livro resulta o Scanimation.
Esqueça todo o texto do livro, é secundário perante as imagens dos animais em movimento. Na sequência publicou É GOL  e MEXA-SE, agora parte para livros com trechos de filmes como STAR WARS  e O mágico de OZ.
A técnica de animação deste tipo de livro se chama animação em grade.
Depois do exito de GALOPE o processo foi destrinchado em diversos tutorias.
No site Eye Thuik Inc, você descobre que Ruffus é apaixonado por brinquedos que simulam animação. Cito o exemplo do Strobotop (uma espécie de  fenaquistiscópio modernoso a base de luz estroboscópica).
Voltando a técnica de scanimation é possível afirmar que é um derivado de um brinquedo ótico que remonta final do século XIX chamado Ombro Cinema.
Um vídeo para se ter ideia como é o funcionamento do Ombro Cinema.
O mais novo produto a venda no site de Ruffus  é o Scanimagic Coloring Scroler guarda muitas similaridades com o designer do Ombro Cinema (lógico, sem os giz de ceras para colorir a célula animada...)


Resumindo, usando conceitos de brinquedos óticos do século XIX e uma eficaz engenharia de abertura de página, temos o Scanimation.



quinta-feira, 12 de julho de 2012

Poesia e seu lado curioso


Aqui  há um pouquinho de tudo. A poesia é um gênero literário milenar. Suas regras e critérios são temas de debates e muita conversa.
Selecionei algumas exemplos que brincam de alguma forma com as palavras e imagens.

De autoria de Beto Furquim, um haicai palíndromo.


"A canção noturna do peixe" a mais profundo poema alemão de autoria de Christian Morgenstern. Citado em "Illusionen" de Edi Lanners. (por aqui foi publicado com o título "O livro de Ouro das Ilusões")





Cacofonia é o resultado de uma má combinação de palavras que gera um som desagradável. "Amar ela" soa "amarela", por exemplo. Dois exemplos de trovas infantis com duplo sentido que estão registrados no ótimo "Dicionário de cacófatos" de Eno Teodoro Wanke.





Atribuido falsamente a Calrice Lispector, a poesia "Poema genial" quando lida normalmente possui uma lógica mas quando é lida frase por frase de trás para frente, o texto muda de sentido totalmente.


Dois exemplos de poemas visuais de autoria de E. M. de Melo e Castro, "Espinha dorsal" e "Tontura".







quarta-feira, 11 de julho de 2012

O caso do brasão da polícia de Vermont

A noticia é de fevereiro de 2012 mas ta valendo ainda:
Os presos que trabalham no setor de impressão na unidade correcional de Vermont, EUA,  decidiram usar alguma licença artística no brasão que é colocado nos carros da polícia.
O brasão da polícia de Vermont é uma cena formada de montanhas, um rio, um pinheiro e uma vaca pastado (há três figuras que se parecem cogumelos a esquerda, mas acredito que sejam montes de feno...)  Eles inseriram a imagem de um porco nas manchas que formam a imagem da vaca!! Mais informações aqui.


Imagens de animais escondidos em logos não é novidade. Uma das mais famosas é urso no chocolate Toblerone.


Há também as logos do Zoológico de Pittsburg e do zoológio de Kölner na Alemanha.

terça-feira, 10 de julho de 2012

Ilusão Indiana

Essa ilusão apareceu em Mighty Optical Illusions. É uma imagem de motivo Hindu que está no teto do templo Rameshwaram na Índia.

Perceba a fusão da cabeça do elefante e da vaca.

A imagem vaca/elefante também esta presente no templo Sri Meenakshi na cidade indiana de Madurai.

segunda-feira, 9 de julho de 2012

Metamorfose do número 2

No livro "Matemática Divertida e Curiosa" de Malba Tahan, tem o seguinte enigma:
"O número dois pode se converter por um processo bem simples, num número três, e, além disso na letra M também.
Para tanto, não é preciso mais do que um papel em branco e uma faca com lâmina limpa e reluzente.
Para efetuar-se esta curiosa experiência, basta colocar a faca sobre o 2, precisamente no centro. A metade superior refletida no lado da folha formara o algarismo 3, assim como a parte inferior, refletida também na parte oposta da folha da faca, formará a letra M".


Na edição há um erro na ilustração que elucida o problema. O desenho da faca inferior esta de cabeça para baixo! O erro ainda não foi corrigida nas edições recentes deste ótimo livro.

sexta-feira, 6 de julho de 2012

Assim ou assado?

A Editora Cosac Naify volta e meia brinda seus leitores com agradáveis livros com brincadeiras óticas. A publicação do desconhecido "Assim ou assado" do tcheco Dobroslav Foll é uma dessas surpresas. Utilizando a técnica conhecida como "figura em grade" ou "grade mágica"  o livro apresenta 16 lâminas com imagens misteriosas que são reveladas com o auxilio de um acetato que vem junto a obra. 





Uma das características das ilustrações que Dobroslav Foll é o eco gráfico das imagens. Uma lâmpada que tem formato semelhante a uma pera, por exemplo. Assim as imagens tornam-se mais complicadas de serem "visualizadas" sem o auxilio do acetato com grades cinzas.





A "grade mágica" é o principio de diversos brinquedos óticos. Existe um truque mágico popular chamado "O rei na grade" ou "Rei prisioneiro" que se utiliza do principio usado no livro "Assim ou assado".


Em 1992 a empresa japonesa de mágicas Tenyo desenvolveu o "Illusionarium" que também trabalha o conceito de "grade mágica".




Um exemplo de um cartão postal mecânico de 1910 que se utiliza de forma muito criativa do sistema de grade.




quinta-feira, 5 de julho de 2012

Textos em anamorfose

Uma das aplicações da anamorfose é a criação de textos enigmáticos. 
Consegue ler o que esta escrito?
Resposta: "Early to bed early to rise, makes man healthy wealthy wise".



                      Mais dois exemplos de postais com mensagens em anamorfose.





No ótimo Ilusionario de Juan Luis há mais exemplos e outas formas de aplicação da anamorfose em forma de texto.

quarta-feira, 4 de julho de 2012

Números compactos

Uma curiosidade com números. Assim como é possível criar alfabetos compactos é possível também criar um "número compacto" . Alguém descobriu que se desenhar os números 8 e 4, sendo que o 8 esteja em cima do 4 é possível localizar os números de zero a nove. Veja mais exemplos de alfabetos compactos aqui e aqui.


terça-feira, 3 de julho de 2012

Três Corujas/ Elefante

Encontrei essa imagem em um livro de ilusão de ótica japonesa.

segunda-feira, 2 de julho de 2012

Estrelas e um elástico

É preciso ter um pouco de paciência e um elástico um pouco maior que o habitual para fazer esse malabarismo entre os dedos. O resultado final será a obtenção de três estrelas em sequencia de montagem.

Outro método, mas o resultado é somente uma estrela.

Um terceiro método muito mais simples mas incrivelmente visual.


sexta-feira, 29 de junho de 2012

Zoológico com fósforos


Talvez, digo, talvez... os quebra cabeças com palitos fósforos não sejam tão populares hoje em dia. Numa era do politicamente correto e de regalias tecnológicas os palitos de fósforos se tornaram algo do passado. Já existem versões digitais que deixaram esse tipo de puzzle mais "limpo".
Talvez, repito, talvez... daqui a alguns anos, uma nova geração vai se perguntar qual que era a graça resolver um quebra cabeças com palitos.
Em todo caso...

Os puzzles com fósforos ou qualquer outro tipo de palito se dividem nas seguintes categorias:
Modificação ou rearranjo de formas geométricas;
Modificação ou rearranjo de números;
Modificação ou rearranjo de letras;
Modificação ou rearranjo de imagens figurativas e
Apostas envolvendo algum tipo de habilidade.
É uma classificação simples e pessoal.


Selecionei alguns puzzles figurativos com formas de animais.
O mais conhecido deles é a imagem de uma vaca (ou porco...). Conheço três possibilidades:
1°)  Como se pode fazer a vaca (ou porco) olhar para trás movendo somente um palito?


2°) Como fazer a vaca (ou porco) olhar para trás movendo 2 palitos?
É possível acrescentar mais dois palitos para representar os chifres, ficando assim mais difícil para se encontrar a solução.

3°) Essa vaca esta triste! Ela foi feita com 15 palitos e meio. Mova três palitos e meio para deixa-la feliz.:D

4°) Um caranguejo feito só de palitos caminha para cima. Como fazer este caranguejo mudar de direção e caminhar para baixo movendo três fósforos?

5°) Mova três palitos para que o peixe nade na direção contrária.

6°) Martin Gardner inventou esse que ficou conhecido com o puzzle da girafa. Cinco palitos formam uma girafa. Mude a posição de apenas um palito e deixe a girafa exatamente da mesma forma como antes. O animal re-formado pode alterar a sua orientação ou ser espelhado, mas deve ter o seu padrão inalterado.

Eis as soluções:
1°)
 2°)
3°)
4°)
5°)
6°)